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Plaza Schweitzer

El ejercicio de fin del segundo año fue el primero proyecto exclusivamente dedicado al dibujo informático. El proyecto fue de construir en un solar de angulo de la plaza Schweitzer, un edificio tal una ludoteca por el barrio como alojamientos sociales.

La parcela se ubica al cruce de dos espacios distintos, en un lugar faro y visible desde lejos y en un barrio ecléctico con muchos puntos de desarollo al nivel de las culturas mezcladas ahí, de las clases sociales, de la arquitectura... El ayuntamiento necesitaba un lugar de encuentro, de reunión.

La respuesta dada fue, personalmente, de dar al edificio un carácter unitario al proyecto, en respuesta a los multiples mestizajes urbanos. El vocabulario arquitectónico es lo mismo por las dos partes del programa, los alojamientos y la ludoteca fusionan en un conjunto sólo, vestido de un mismo material. La voluntad fue de hacer de este proyecto un punto de atración por la plaza.

 

La fachada fue pensada como una piel segunda, permitiendo de jugar con la luz y de crear sombras chinas y por la noche, serviendo de farol en la ciudad. Numerosas interaciones fueron buscadas en este proyecto, abriendo los niveles y permitiendo vistas entre ellos. La planta segunda es útil para servir de zona intermedia entre el público y el privado.

En mismo tiempo del ejercicio del proyecto, un panel de teoría y composición, hecha como una red de lectura permite de entender les etapas de las ideas. También unas referencias me permitieron de sostenir mi proyecto para desarollarlo al máximo. Los paneles de presentación están aquí debajo del texto.

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